Property Injection
Property Injection은 의존성 주입(DI) 패턴의 한 형태로, 객체의 속성(property)에 외부에서 의존성을 주입하는 방법을 의미합니다. 이 방식에서는 객체의 생성자나 메서드가 아닌 공개된 속성을 통해 의존성을 설정합니다. 주로 프레임워크나 컨테이너가 객체를 생성한 후, 필요한 의존성 객체를 해당 속성에 할당하는 방식으로 사용됩니다. Property Injection의 장점은 객체의 생성자가 복잡하지 않게 유지될 수 있다는 점과 의존성을 필요할 때 설정할 수 있다는 것입니다. 그러나 단점으로는 객체의 상태가 완전하지 않은 상태에서 사용될 수 있는 위험이 있으며, 객체가 의존성을 설정하기 전까지 올바르게 작동하지 않을 수 있습니다. 이 방식은 주로 설정이 다양한 경우나, 수정이 필요할 때 유용하게 사용됩니다.
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